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基于电信网的云化虚拟现实端到端业务质量要求和监测方
法
1范围
本文件规定了体验关键质量指标(KeyQualityIndicator,以下简称KQI)、业务关键性能指标(Key
PerformanceIndicator,以下简称KPI)、网络关键性能指标(KeyPerformanceIndicator)以及评
估上述指标的监测方法。
本文件适用于面向电信网固定网络接入云化虚拟现实场景下端到端业务质量的评估。
2规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
2020-1155T-YD基于电信网的云化虚拟现实总体技术要求
2020-1154T-YD基于电信网的云化虚拟现实网络技术要求
ITU-TG.1035(05/2020)虚拟现实用户质量体验影响因素(InfluenceFactorsonQualityof
ExperienceforVirtualRealityServices)
ITU-TG.1080(12/2008)IPTV业务质量要求(QualityofExperienceRequirementsforIPTV
Service)
ITU-TP.1203(10/2017)经可靠传送的渐进式下载和自适应音视频流业务的基于参数比特流的质
量评估(ParametricBitstream-BasedQualityAssessmentofProgressiveDownloadandAdaptive
AudiovisualStreamingServicesoverReliableTransport)
3术语、定义和缩略语
3.1术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1.1
云化虚拟现实cloudvirtualreality;CloudVR
云化虚拟现实是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务场景中,借助高速稳定的网络,将
云端的显示输出和声音输出等经过压缩编码流化后传输到用户的无绳终端设备,实现VR业务内容上云、
渲染上云。
3.1.2
端到端业务质量qualityofexperienceofendtoend;QoEofendtoend
面向用户体验、内容质量和网络质量,建立业务质量指标评估体系,固化端到端问题定界规则。打
1
造业务质量闭环管理体系,通过IT化流程实现业务质量管理闭环与效果评估。
3.1.3
晕动症motionsickness;MS
由于用户在视觉上观察到的运动状态和前庭系统所感知的运动状态不一致所引发的眩晕。
3.1.4
黑边blackedge;BE
当用户转动头部时,视觉中超出原画面的部分会显示为黑边。
3.1.5
畸变distortion
畸变指图像在生成、传输或显示的过程中,由于其他因素的干扰导致图像失真,即与原有图像或标
准相比所发生的偏差。
3.1.6
云渲染和流化时延cloudrenderingandfluidizationdelay
云化虚拟现实VR终端进行动作捕捉并将捕捉的动作信息经过网络传到云端,云端完成逻辑计算、
实时渲染和编码压缩后,将视频流通过网络传输至终端进行解码的过程和时间。
3.2缩略语
下列缩略语适用于本文件。
ALVR开源远程虚拟现实显示器AirLightVirtualReality
BNG宽带网络业务网关BroadbandNetworkGateway
BRAS宽带远程接入服务器BroadbandRemoteAccessServer
CR核心路由器CoreRouter
CDN内容分发网络ContentDistributionNetwork
CEM客户体验管理CustomerExperienceManagement
CPU中央处理单元CentralProcessingU
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