原画人之路:游戏原画设计教程.pdf-张琛 -2016年版-人民邮电出版社

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本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式,也讲解了如何有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品。

原画人之路 游戏原画设计教程张琛 编著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据原画人之路:游戏原画设计教程/张琛编著.--北京:人民邮电出版社,2016.4ISBN 978-7-115-41186-0Ⅰ.①原… Ⅱ.①张… Ⅲ.①动画—绘画技法—教材 Ⅳ.①J218.7中国版本图书馆CIP数据核字(2016)第040698号内容提要本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。

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