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景观表现技法
景观设计的素材或内容包括地形地貌、植被、水体、铺地和景观小品。其中,地形地貌是设计的基础,其余是设计的要素。
一、地形地貌
地形地貌是景观设计最基本的场地和基础。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计手绘表现时,要充分利用原有的地形地貌,结合光影原理,注意区分受光面和被光面的表现。受光面着色浅、薄,被光面着色相对要厚、浓。
二、植被设计
植被是景观设计的重要素材之一。景观设计中的素材包括草坪、灌木和各种大、小乔木等。巧妙合理地运用植被不仅可以成功营造出人们熟悉喜欢的各种空间,还可以改善住户的局部气候环境,使住户和朋友邻里在舒适愉悦的环境里完成交谈、驻足聊天、照看小孩等活动。在快速表达中,对植物配置原则的解析也是画好表现图的关键。
(一)适地适树,满足功能
植物的表达要与设计内容的功能性结合起来。例如,树池里种植高大的乔木有遮阴的功能;主入口处的迎宾及观赏势必要求植物色彩丰富、多层次,这种与功能相结合的表现图在设计感和可行性上都有提高。
(二)弹性灵活,多层次的配置
在满足画面构图的原则下,适当取舍,尽量运用艺术的手法形成聚散有理、错落有致、开合有依的空间形式。当前植物配置的发展趋势是强调“以乔木为主,乔、灌、花草相结合的立体绿化”原则。注重这些表现方式,弹性灵活的运用到表现图中。
以树木为例:远景的树木一般处理的较平面化,但是需要注意树冠轮廓的变化。中景树一般与主体物联系较密,色彩的深浅与冷暖,需要特别慎重。近景中的树木往往较高大,对这一部分树木要表现得较为生动细致。
(三)地面铺装
地面铺装和植被设计在手法上表现为构图,但其目的是方便使用者,提高对环境的识别性。在明晰了设计的目标后,我们可以放心地探讨地面铺装的表现类型和手法。上色时,加入物体本色任一面相近似的灰色,会令色彩稍微变化。例如,上蓝色前选加几笔绿灰或紫灰。主色使用前,先画一层冷灰或者暖灰色可增加画面的中间层次,但用得过多会导致色彩变脏,应把握好使用度。
还有一些复杂精妙的石景,在平、立面的表现中,通常用线条勾勒轮廓,轮廓线稍粗,石块纹理用较细较浅的线条稍加勾勒。通过线条和颜色表现黑白灰体现石块的体积感。不同石块的纹理不同,表现时应采用不同的笔触与线条。
(四)水体设计
一个城市会因山而有势,因水而显灵。喜水是人类的天性。水体设计是景观设计的重点和难点。水的形态多样,千变万化。景观设计大体将水体分为静态水和动态水的设计方法。静有安详,动有灵性。静水要透明,分清楚色彩的明度。动态的水系手法要灵活、利落,可适当借助涂改液来营造浪花的效果。
(五)园林景观中的建筑小品表现
园林景观中的建筑本身就是一件优秀的艺术作品,它的设计巧妙、寓意深刻、与环境和谐,凝聚着人们的智慧。
虽然景观建筑大多体量较小,但往往是设计的重点,而且是快速表现的中心点。表现它,首先碰到的是透视问题。视平线的位置与消失点的关系,在前面透视一节有详细的阐述。无论画什么建筑环境,角度的选择很重要,应根据既能体现对象的造型特征,又能充分表达对象的体积关系来确定。
具有良好表现力的透视图,除了必须清晰、准确地传达设计理念及意图,还应该表现出该场景所营造出来的氛围与意境。
市民休闲娱乐广场,就要体现它的参与性,就宜画人多,表现其热闹,为市民提供休闲的好平台。人物的组合应该做到合理、美观,或静或动,有老人在练习舞蹈,打太极,也有小朋友在放风筝等,加入各种故事情节,使观者产生共鸣。
小区中心商业街,要表现其活力四射、繁华的景象,在场景的渲染中除多画一些鲜艳的旗帜,亮丽的广告牌和露天的咖啡座椅之外,更加少不了人的参与。这时可考虑多布置一些动作、情态各异的年轻人,提升品牌的时尚度。
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